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bobetsen

Progression dans sa globalité 3 - FERME

Progression  

14 membres ont voté

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  1. 1. Pour la progression, on implémente la proposition de Synbios telle que présentée ci dessous

    • Oui
      11
    • Non
      1
    • Je m'en fous
      2

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  • Sondage fermé le 02/15/2024 à 06:22 PM

Messages recommandés

Modification des progressions des joueurs

Entrainement

Garder le même système, juste changer quelques points, qui vont être liés à d’autres.

  1. Augmentation du nombre de joueurs par coach : passage de 8 à 15 joueurs, afin de diminuer le nombre délirant de coachs qui composent aujourd’hui les staffs. Surtout avec l’ajout d’une nouvelle caractéristique.

  2. Modification des régimes d’entrainement : suppression de la notion de forcé/normal/léger. Remplacer par la notion de charge de travail, allant de 50% (équivalent de léger) à 150% (équivalent de forcé). La progression du joueur est multipliée par la charge de travail à chaque journée. L’NRJ consommée en match aussi (à l’arrondi supérieur). Le risque de blessure aussi. La charge peut être changée d’une journée à l’autre, plus de cycle de 5 semaines comme actuellement, plus de gain aléatoire.

Progressions d’âge et expérience :

  1. Suppression du bonus d’expérience à partir de 30 ans : l’expérience acquise est acquise, ce n’est pas parce que Pierpoljac arrive à 30 que soudainement la grâce divine lui octroie un bonus d’expérience même si il ne joue pas.

  2. Modification du gain d’expérience par match joué 

    1. à partir de 30 : ajout d’un coefficient multiplicateur sur le gain d’expérience en match pour atténuer la suppression du bonus d’âge, +50% à 30 ans, +10% supplémentaire par an ensuite

    2. Jusqu’à 20 ans : ajout d’un coefficient multiplicateur sur le gain d’expérience en match pour booster le gain d’expérience en début de carrière, 50% pour la première année de contrat, réduit de coefficient multiplicateur sur le gain d’expérience en match% par saison, jusqu’à 10 à la 5ème année de contrat.

 

Synthèse

C’est dans la continuité de ce qui a été mis en place en V5. Plus de flexibilité sans compliquer la chose.

L’expérience acquise tôt est valorisée, pouvant inciter à faire jouer les jeunes dès que possible, d’autant que les sorties seront ajustées à de potentiels besoin de l’effectif. L’expérience sur les vieux est limitée à leur temps de jeu, et facteur de l’expérience acquise jusque-là.

Modifié par bobetsen

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